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今天的更新带来了夏季大扫除的下半场,集中修复游戏错误,及时为国际邀请赛带来一些生活品质的提升。
在最初的变化中,一个可定制的英雄网格界面的新版本是引人注目的。玩家现在可以创建多个网格设置,每个都有独特的布局和分类。只需拖拽英雄,重命名或调整图标区域大小,就能满足各种需求。
我们还为游戏内的物品商店添加了全新的额外布局,可以从经典的垂直视图切换到全新的网络格式分布,包括基础和升级部分,并分别添加了分组的物品类别。
在游戏方面,我们决定清理使用匹配漏洞、机器人或转移账号的玩家,今天和未来将实施新一波禁令。我们还完成了许多性能优化,重点是减少团战中的失败。
https://www.dota2.com/summerscrub?L=辛尼斯更新了主题,你可以阅读完整的错误修复。衷心感谢Dota社区的每一个人帮助我们发现了急需清理的问题。
全面的
-增加了可定制的英雄网格
-减少了游戏中的帧失败次数(尤其是在任务战中)
-局部综合性能优化
-减少了输入延迟(现在客户端向服务器发送指令的间隔更短了)
-减少镜头移动的延迟
-重新安排商店中的商品(包括返回原始垂直分布的选项)
-队列中的指令现在会显示在游戏界面中
-对利用漏洞进行匹配、机器人或频繁转移账号的玩家实施了一波禁令。
-在存储位置附近增加了一个切换按钮,让信使在下次递送时携带自己的物品(这次递送将不会改变)
-当信使没有自己的物品时,使用信使的运送物品快捷键,信使会将自己身上的物品运送给相应的玩家。
-游戏中和游戏后的记分牌增加了天赋树的显示
-在非英雄单位的等级图标上添加说明,显示击杀后的金钱和经验奖励。
-增加了点击Alt键提醒英雄选中天赋的支持。
-将鼠标移动到英雄级别的图标上,显示经验获取范围。
-在血条旁边添加一个英雄图标
-当不同的精灵形成另一个英雄时,添加自定义飞溅效果。
-为可以获得补偿的英雄添加自定义开销效果。
-更新了巨魔战将战斗焦点的视觉效果。
-修复了主界面的玩家档案有时无法加载玩家的问题。
-修复了最后一个挑英雄的玩家掉线,游戏无法安全离开的问题。
-玩家报告的最大数量从3个增加到5个
-增加了行为得分高的玩家收到的报告数量
-破坏和锁定增加了全新的头顶视觉效果。
-将鼠标移动到单位肖像后,会显示他们当前视野内的自动猎敌范围。
-Alt键点击置顶时间,除了时间之外,还会显示赏金和/或增强魅力是否会很快生成。
-扫描按钮现在可以通过Alt键点击来提醒团队冷却时间。按住Ctrl并单击会建议团队暂时不要使用它。
-修复了大量过时或不准确的技能描述
-增加了哈利姆魔杖的特殊技能描述演示。
-增加了巨牙海民的雪球卷入英雄的图标。
-增加了神圣之杖升级的凤凰超新星收入英雄的图标。
-游戏昵称现在将在比赛中显示为玩家的名字。
-修正了点击“加入团队”链接后聊天的滚动问题
-现在当鼠标移动到敌方英雄的技能上时,会显示技能范围(显示最大等级的范围值)
-为冥界亚龙的25级幽冥毒增加了头顶沉默的视觉效果。
-增加了检测就绪将Dota 2从桌面带回的选项。
-现在选择敌人单位时血条是红色的。
-为断魂者在冲刺时增加了一个状态图标,可以显示暗影冲刺的目标。您也可以按住Alt键并单击将此信息发送给自己的团队。
-现在,发送护身符的信号除了显示位置(上或下)之外,还会显示赏金护身符所属的阵营(天惠/梦魇)。
-修正了单个目标的声音在拥有范围天赋(风暴、暗言术、巫术等)后播放声音过大的问题。)
-添加了绑定开销文本。
-修正了发送敌人空魔瓶的消息会显示为有双倍伤害魅力的问题。
-修复了发送目标较大时难以看清的问题。
-修复了购买现场音效有时不会播放给拥有最珍贵宝物的恐怖之刃玩家的问题。
-修正了变种精神改造形成少年卡尔后的脱发问题。
-修正了战士令状奖励的开销效果。
-修正了斯温的战斗呐喊在鼠标移过来的时候没有显示范围的问题。
-修正了困扰法师的耗尽光环范围指示会受到施法距离加成影响的问题。
-修正了毁灭之吞噬状态会被视为负面状态的问题。
-增加了神圣之杖升级的斯拉克暗影之舞的射程指示。
-修复了游戏内天梯信息频繁加载失败的问题。
-英雄试炼:增加了“敌人升到满级”按钮
-英雄试炼:不再有24件物品的限制(最初导致“英雄不能拥有该物品”的消息)
-修正了某些情况下(比如瑞恩分裂后天赋尖刺)施法距离的距离指示与实际施法距离不符的问题。
-物品描述中的伤害值现在按Alt键后会显示技能增强后的值。
-使用太阳炎之盾徽后增加了自我的视觉效果。
-修正了当一个英雄被天惠/梦魇军团击杀时,击杀信息错误地显示所有奖金被平均分配给每个英雄的问题。
-受到伤害,刀塔的侧面不再与米波/德鲁伊的肖像冲突。
-修正了时间漫游有范围减速的粒子效果的问题(这个技能不再减速)
-修正了当查看上一场比赛的细节时,比赛后的进度有时会显示出来。
-修正了当敌人在半空中时,卡尔的毁灭者柯南会显示高于地面的问题。
-修正了神圣恩典的目标规则显示不完整错误信息的问题。
-修正了死亡先知和冬龙决斗/嘲讽后飘在空中的问题。
-修正了幻影刺客幻影的隐形范围指示。
-修复了当目标返回位置时会导致扰乱者的邪念扫视地面的问题。
-修复了很多游戏中英雄和解说员的字幕和音频不匹配的问题。
-修正了赛前英雄查看的碰撞体积有时会和其他功能(比如攻略面板)重叠的问题。
-修正了酒仙风暴元素的龙卷风音效有时会卡顿的问题(比如在肉山使用的时候)。
-使用关键字“沉默”可以在商店中找到紫色怨恨
-修正了龙骑士被附魔后失去古龙形态等级颜色的问题。
-修复了团队工具点击区域过大的问题。
-增加了随机选择英雄按钮的描述
-修复有时候赏金猎人的隐忍没有相应动作的问题。
游戏部分
-修复了上古巨神的自然顺序和Zaw Ranger的弓箭手天赋忽略了护甲错误叠加的问题。
-修正了巨魔战将的战斗专注在获得哈利姆魔杖后失去25天赋加成的问题。
-修正了上帝之杖的战斗专属加成会净化负面状态而不是有益状态的问题。
-修改了黑暗贤者副本墙的施法行为。现在铸造目标点是墙的中点,而不是末端。
-修正了一些幻术没有英雄血条,却有非英雄血条(幻术,复仇光环,暗绘)的问题
-修复了当信使的文章栏写满时,投递卷轴被放在专门的槽里发给英雄,会导致投递卷轴掉在地上的问题。
-修正了齐天盛达的猴孙进入游戏后因交换英雄而结算击杀时获得击杀奖励的问题。
-修正了冬季诅咒和战斗专注之间的相互作用。
-修正了无脸虚空由于时间结界中的加速符文而变慢的问题。
-修复了维萨吉的仆从兽在主英雄被嘲讽时可以使用石像形态的问题。
-修复了被羁绊物体移动速度受限后Io自身速度被设置为0的问题(比如终极技能下的石林剑客)
-修正了英雄变成a的问题
-修正了古代巨神拥有哈利姆之杖后会在施法时间开始而不是持续施法时间获得技能免疫的问题。
-修正了山丘巨魔牧师及其治疗技能的一些问题。
-修复了末日攻击时,当无法施放技能(比如被沉默)时,末日的颜刃依然可以有效的问题。
-右击无法补偿的守卫,开启强制右击攻击时,会发出移动命令,而不是攻击。
-选择幻术后,将显示玩家的金钱,而不是0。
-修复了复制者(齐天盛达,天行者,米波)在相应玩家断开连接后无法获得金钱/经验的问题。
-天惠四塔前的小楼现在更近了,这样杰奇洛的液体火就可以作用在天惠四塔上,和梦魇基地一致。
-修正了风暴剃刀之眼第一次不会削弱护甲的问题。
修正了圣殿刺客的心灵投射伤害不随等级增加的问题。
-修正了无脸虚空的时间漫游粒子特效超出战争迷雾的可视范围的问题。
-修复了哈斯卡的心炎粒子特效超出战争之雾可见范围的问题。
-修正了米波的闪烁粒子特效超出了战争迷雾的可视范围的问题。
-变异精灵和拉比克在偷窃或复制技能时不再从食人魔巫师那里获得多重被动法术。
-修正了分裂缚魂目标时会消耗额外能量点的问题。
-修复了变异精灵变身为窃取了食人魔巫师技能的拉比克,导致变异精灵永久拥有多重被动施法的物品的问题。
-修复了大地之灵的巨石翻滚与神秘黑洞以及无脸虚空的时间屏障之间的相互作用。
-修正了拉比克可以在超新星中使用技能的问题。
-修复了幻影刺客的幻影会因雕像被摧毁后留下的基座而隐形失效的问题。
-修正了寒冷冬天诅咒与灵魂绑定一起使用后,杀戮结算逻辑永久丢失的问题。
-修正了拉比克在施放锡拉剑客的魔杖升级护盾冲击时不会触发虚张声势的问题。
-修正了变异精灵变身英雄改变攻击特性(德鲁伊,恐怖剑)后,变异精灵的攻击类型和攻击距离错误的问题。
-修正了某些情况下变形精灵失去属性转换的问题。
-修复了召唤单位在冥魂大帝之杖的作用下杀死敌人,但召唤单位在幽灵死亡前死亡,导致杀戮错误结算的问题。
-修正了猴子孙悟空使用丛林之舞后的施法指示线没有正确更新的问题。
-修正了变异精灵在持续变形时可以利用变形英雄的魔法施放波浪形的问题。
-修正了任何物品(比如真视宝石)都可以被移动到信使或者德鲁伊熊精的传送卷轴槽的问题。
-修正了血怒在对敌方英雄施放后会被视为有益状态的问题。
-修正了拉比克拥有哈利姆之杖时风暴元素没有继承烬酒的问题。
-修正了当瞄准开启主动效果时,由于技能升级导致射程加成被卡住的问题。
-修复了蝙蝠侠被另一个玩家附魔支配后,附魔女巫无法获得蝙蝠侠控制权的问题。
-修复了巨牙海民的雪球效应在目标模型隐形后消失。
-修复了超新星在施法前由于凤凰的时间膨胀而没有刷新冷却时间的问题。
-修正了斯拉达幻象在水坑中没有通道加成的问题(但通道中有一个)。
-修正了拉比克在拥有哈利姆之杖后盗取残焰时能量点错误的问题。
-复仇之魂的复仇幻象现在可以在死亡和复活时被正确地检查/取消检查。
-修正了复仇幻象存在时“选择英雄”快捷键可以选择复仇之魂的问题。
-修复了连续铸造英雄被打断或者死亡后,天涯莫克灵魂绑定连接的目标上的连续铸造技能不会被打断的问题。
-修复了美猴王爬树时无法从特定商店购买物品的问题,
-修复了佩吉的肢解在目标脱离技能效果后继续施法的问题,
-修好了p
-修复了变形换位被林肯之球抵抗后能量点不消耗的问题,
-修正了远古冰魄冰晶爆杀敌人后追踪技术无法获得相应金钱的问题。
-修正了陈神力恩惠可以传送守卫单位(比如蛇卫)和使者的问题,
-修正了哈利姆的魔杖装备的拉比克在施放骨隐步时不会产生骷髅弓手的问题。
-修复了灵魂绑定在某些罕见情况下可以对第三个英雄产生隐形额外绑定效果的问题,
-修正了知识之书会打断非连续施法指令的问题。
-修正了树精卫士的活甲是逐点施放,最近的友军单位是英雄类单位,会导致技能浪费的问题。
-修正了魔杖升级的冲击波冷却时间是10秒而不是11秒的问题。
-修正了米波两次杀死克隆体的致命连接问题。
-修复了海妖之歌被拉比克盗取使用后,神之杖添加的海妖之歌无法作用于敌人的问题。
-修正了酒仙的火元素永久祭祀不会被破坏和禁止的问题。
-修复了天涯墨家的黑暗之画可以施放在英雄类单位上的问题。
-修复了在超新星中使用战斗专注导致拉比克消失的问题。
-修复了孙悟空七十二变时哈利姆魔杖特效可见的问题。
修正了当法师对英雄类型的单位使用刀锋风暴时仍然可以攻击的问题。
-修正了对缚魂目标使用吸魂巫术会消耗额外能量点的问题。
-修正了拉比克在施放亚巴顿魔杖升级为回光返照时没有额外效果的问题。
装饰品
-修复了主人“扭曲荣耀”背面的物品地图和旗帜。
-修复了天涯莫克“墨龙咏”套装的墨水涌动状态特效。
-修复了普格纳在国服中的嘲讽动作。
-修复了斧王的lod0头模型,调整了“爆发之爱”的一般特效
-修正了佩吉“屠夫的肉钩”的模型位置
-修正了毁灭战士的动作更新。
-修复了巨牙海人不朽“Liechoo尉氏集宝”的冰块碎片与地面碰撞的问题。
-修正了中郎将不朽的“诚实至上”和珍贵的“战斗幽灵双刃”的一些提升
-修正了撼地者不朽的“光孔支架”的粒子特效的起源有时是错误的问题。
-修复了碎魂者不朽的“奔腾冷铁”特效。
-修正了编织者不朽的“朦胧飞翔”特效
-修复了黑暗贤者不朽的“绝望手腕”和“纯金绝望手腕”的离子壳特效,并对纯金版进行了改动,提高了游戏内识别度。
-修复了亚巴顿不朽的“圣杖”的特效
-修复了不死之身“怕睡”的梦魇技能特效,麻烦之源。
-修复了米拉娜不朽之作《露娜飞骑》中的深羽特效
-修正了撼地者之宝“天上飞星”缺少第二风格军械库图标的问题。
-修复了龙骑士不朽“铁血龙族”的龙尾摇摆动作
-修正了瘟疫法师“愤怒之心”和“纯金愤怒之心”的特效。
-修正了Zaw Ranger的“冷隼长弓”的特效颜色
-修复了古代巨神“造物主圣物”的武器特效颜色
-修复了炼金术士“永恒荣耀”的缺失边缘轮廓效果
-修正了编织者的“朦胧飞翔”中缺失的一个特效
-修复了无脸虚空“万古权杖”的特效
刀塔Plus
-修正了使用卡尔的英雄的身体和心灵不会被包含在神圣数据中的问题。
-修复了混沌骑士的现实裂隙圣物没有生效的问题。
-修复了黑魔王虚空减速圣器没有生效的问题。
-修正了在酒仙投掷巨石和圣物以及挑战误判的问题。
-修复了狼人的精灵之狼对英雄的伤害计算错误的问题。
-修正了龙骑士火息计算错误的问题。
-修复了碎魂者威胁后圣物伤害不生效的问题。
-修正净化负面效果圣物计算不正确的问题。
娜迦海妖的圣物。非英雄对塔的伤害被幻术对塔的伤害替代。
-神圣的物体
-吞噬灵魂的鬼魂的圣物。吸收和回避的次数换成盛宴恢复健康。
-赏金猎人的圣物,忍术打击次数换成忍术抢钱。
-修复消音器智力盗窃圣物一定时间后无法统计的问题。
-修正了部分技能造成的击杀挑战不计入生成普攻技能(如潮汐猎人之锚)
-修正了火星神话的盔甲挑战是计算伤害数而不是伤害量的问题。
-修正了钢背兽的鬃毛背触发伤害挑战是计算伤害数而不是伤害量的问题。
-修正了riki独特技能挑战的错误计算。
-修正了无敌伤害挑战计算不正确的问题。
-娜迦魔女不再获得陨星锤后的击杀挑战。
-混乱骑士不再获得减甲后杀戮的挑战。
-天涯墨家不再获得天庭之戟持续时间的挑战。
-天涯莫克、莉娜、暗影恶魔、饥饿、痛苦女王、风暴之灵、圣殿刺客不再获得“被拒绝后杀倍”的挑战
-美杜莎、巨魔战将、幻影刺客、矮人直升机、主人和复仇之魂不再获得“疯狂面具下的伤害”的挑战
-黑暗君主不再被挑战沉默后杀人。
-美杜莎不再受到纯伤害的挑战
-巨魔战将不再被挑战击晕英雄。
-使用阴影龛的英雄挑战次数从16/24/32减少到12/18/24。
-霜爆击杀/辅助的英雄挑战从20/40/60降低到10/20/30。
-不朽之王墓碑伤害挑战3级值由6000降低到4500。
-冰禁的非英雄击杀挑战次数从20/40/60减少到15/30/45。
-冥魂大帝的再生后击杀挑战从3/6/9减少到2/4/6,时间从10秒改为5秒。
定制游戏
-修正了玩特定自定义游戏和地图组合时会启动错误地图的问题。
-修正了一个在走廊的公共房间列表中导致空白条目的问题。
-修复了由CustomNetTables导致的内存泄漏。
-修复了阻止setCustomAttributeDerivedStatValue生效的回溯问题。
-修复了已修复的ModifyExperienceFilter无法生效并返回错误值的问题。
-增加了API:“dota _ scan _ used”和“dota_glyph_used”,游戏事件现在会广播到服务器。
-增加了API:英雄经验的修改经验过滤器现在输入‘hero _ entindex _ const’键值。
-新API-Global (Server) : *创建插图(HOOWNER,HHEROTOCopy,HMODIFIERKEYS,NNUM插图,NPADDING,BScramblePosition,BFindClearSpace)注:请参见script_help2查看支持的修饰键值。
-新的API-全局(客户端): getlocalplayerteam
-新API-全局(客户端): getlocalplayerid
-新API-cdotabasegamemode 3360 setcustomglyphcooldown(flcooldown)
-新API-cdotabasegamemode 3360 getcustomglyphcooldown
-添加API-
cdotabasegamemode : SetCustomBackpackSwapCooldown(flCooldown)
-新API-cdotabasegamemode 3360 getcustombackpackswapcoldown
-添加API-
cdotabasegamemode : setcustombackckcooldown percent(fl percent)
-新API-cdotabasegamemode 3360 getcustombackpackcooldownlownpercentage
-新API-cdota _ base NPC : getdisplayattackspeed
-新API-cdota _ base NPC : getcastrangebonus
-新API-cdota _ base NPC : getcooldowneduction
-新的API-cdota _ base NPC : setmaxmana(nmax mana)
-新的API-cdota _ base NPC : is rangeofshop(nshoptype,bphysicalynear)
-新API-c _ dota _ base NPC 3360 getcastrangebonus
-新API-c _ dota _ base NPC 3360 getcooldowneduction
-新的API-c dota _ ability _ Lua : on ability pinned(n playerd,bctrlheld)
-新API-c dota _ ability _ Lua : resettoggleonrespawn
-新API-CDotabaseability 3360 set stealth(bstealable)注:基础游戏中有些技能没有偷的能力。
-添加API-c _ dota baseality 3360 c _ dota baseality是项。
-新API-cdota _ item 3360 setsecondarycharts
-新的API-c dota _ item 3360 getsecondarycharts
-新的API API-CDOTA _ item : GetItemSlot
-新的API-c _ dota _ item : getinitialcharges
-新的API-c _ dota _ item : getcurrentcharges
-新API-c _ dota _ item : getsecondarycharts
-新的API-c _ dota _ item : getitemslot
-新增API-cdotaplayer : SetAssignedHeroEntity(hHero)
-新增API- CDOTABuff: IsDebuff
-新增API- CDOTABuff: IsHexDebuff
-新增API- CDOTABuff: GetAuraOwner
-新增API- CDOTABuff:获取序列号
-新增链接属性:
属性属性属性属性属性属性属性属性属性属性属性属性属性属性属性属性属性属性属性属性属性属性属性属性属性属性属性属性属性属性属性属性属性属性属性属性属性属性属性属性属性属性属性属性属性属性属性属性属性属性属性属性属性属性属性属性属性属性属性属性属性属性属性属性属性属性属性属性属性属性属性属性属性属性属性属性属性属性属性属性属性属性属性属性属性属性属性属性属性属性属性属性属性属性属性属性属性属性属性属性属性属性属性属性属性属性属性属性属性属性属性属性属性属性属性属性属性属性属性属性属性属性属性属性
-新增链接属性:
修改器_属性_不可见性_攻击_行为_异常
-新增链接属性:
属性攻击范围百分比
-新增链接属性:
修改器_属性_不可见性_攻击_行为_异常
-新增链接属性:MODIFIER _ PROPERTY _ IGNORE _ MOVESPEED _ LIMIT-getmodifieignorreverspeedlimit
-新增链接属性:MODIFIER _ PROPERTY _ MOVESPEED _ ABSOLUTE _ MAX-GetModifierMoveSpeed _ ABSOLUTE MAX
-新增链接属性:MODIFIER _ PROPERTY _ MP _ RESTORE _ AMPLIFY _ PERCENTAGE-GetModifierMPRestoreAmplify _ PERCENTAGE
-新增链接属性:
修改器_属性_预先攻击_奖励_伤害_目标-获取修改再攻击_奖励伤害_目标
-新增链接属性:MODIFIER _ PROPERTY _ STATUS _ RESISTANCE _ CASTER GetModifierStatusResistanceCaster
-新增链接属性:MODIFIER _ EVENT _ ON _ PROCESS _ CLEAVE-OnProcessCleave
-新增链接属性:MODIFIER _ EVENT _ ON _ propeline _ OBSTRUCTION _ HIT-ON projectile OBSTRUCTION HIT
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