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    魔兽最新职业改动(wow8.3职业改动)

    来源:网友投稿 | 栏目: 知识与问答 | 发布时间: 2023-06-01 16:21:55

    003010《重返卡拉赞》国服7.1版本将于10月27日上线。在7.1中,很多职业都发生了很多变化。现在这里列出7.1中所有的职业变化,供大家参考:

    死亡骑士

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    冻伤又回来了,减少死亡骑士伤害30%(冰霜死亡骑士还是20%)。

    骨气

    冰霜脉冲现在只在你完成的符文数量少于2时触发(从1上调)。

    冰霜脉冲的伤害从72%降低到60%。

    冰川冲刺现在更可靠地命中近战范围内的目标。

    每层寒霜现在增加3%的冰霜伤害(从2%上调)。

    湮灭伤害增加20%。

    风冲击伤害增加50%。

    邪恶

    枯萎纠缠造成的伤害增加50%。

    恶魔猎手

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    痛苦火焰对牺牲光环的伤害加成从50%降低到30%。

    即使恶魔猎手被修复,邪恶力量之刃现在也可以对近战范围内的目标使用。

    灵魂分裂,灵魂屏障和幽灵炸弹可以使用的灵魂碎片的距离增加到25码(原来是20码)。

    恶魔之刃现在会在公共冷却时间触发(原来要等到公共冷却时间之后)。这种变化并没有提高产量。

    幽灵炸弹的伤害治疗效果从10%提高到15%。

    灵魂屏障现在持续12秒(之前是8秒)。

    调整了学习技能的水平:

    沉默咒-等级101

    强化结界——等级103

    苦咒——105级

    德鲁伊教

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    精通:融合现在包括暴力回复。

    伊塞拉的天赋现在只治疗团队或者团队成员。

    生命之种现在复制25%的暴击治疗(从50%下调)。

    世界之树种子的每一点现在增加效果8%(从10%下调)。

    穆恩金之怒现在只影响明月击(不是太阳之怒或者星辰闪耀)。

    快速治疗的治疗效果提高到法术强度的770%(从700%提高)。

    (平衡,守护,野性)德鲁伊现在有治疗而不是治疗之触。

    治疗现在可以在月肤形态下施放。

    更新了相应的天赋,神器特质和传奇物品,以反映治疗的变化。

    (恢复)治疗有额外的暴击几率40%(从60%下调)。

    激活头像不再触发任何专精的公共冷却时间。

    头像:艾鹿恩家可以再给moonkin模型提供护甲。

    银河守护者3360

    现在使月火产生10点怒气(从15点下调)。

    现在增加直接伤害300%。

    现在有一个法术警告。

    防护装置

    厚皮现在减少6%受到的伤害(从10%下调)。

    恢复

    繁荣现在减少你快速治疗的冷却时间3秒(从5秒下调)。

    修炼治疗效果提升20%。

    猎人

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    所有侏儒和地精猎人,以及使用机械联动烙印矩阵的猎人,都得到了追踪机器。

    风一样快现在持续5秒(从8秒下调)。

    轻松伤害现在增加50%的伤害(从25%上调),最多可以叠加两次(从3次下调)。

    新的猎人天赋(代替拉什):

    先锋:3秒无攻击后,你的移动速度增加25%。

    幸存

    猛禽的打击伤害增加100%。

    凿子伤害增加150%。

    屠夫的伤害增加了35%。

    飞斧的伤害增加了25%。

    动物本能被重新设计:侧翼打击现在也会缩短以下随机技能的剩余冷却时间:

    凸缘撞击

    猫鼬咬伤

    老鹰守护者

    鱼叉刺

    掌握

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    《英雄联盟:双城之战》

    奥术冲击的伤害增加了17%。

    奥术导弹的伤害增加了17%。

    宝珠的伤害增加了17%。

    奥术冲锋现在增加法力消耗125%(从100%上调)。

    热情

    炎爆造成的伤害降低了6%。

    火焰风暴伤害增加15%。

    余震造成的损失增加了15%。

    骨气

    智慧现在也将增加你下一次冰风暴的伤害50%。

    水伤害增加25%。

    水射流的伤害增加100%。

    孤独的冬天现在增加受影响法术的伤害25%(从20%上调)。

    冰风暴伤害增加5%。

    冰枪伤害增加5%。

    冰箭的伤害增加5%。

    冰霜射线伤害增加5%。

    冰霜炸弹伤害增加5%。

    彗星风暴伤害增加5%。

    黑箭的伤害增加了5%。

    冰宝球的伤害提高了5%。

    暴风雪造成的损失增加了10%。

    和尚

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    真气穿透现在产生250%攻击力点的治疗效果(从200%提高)。

    (踏风,酒仙)翡翠闪电现在消耗20点能量,加上每秒20点能量。

    酒徒

    葡萄酒

    仙武僧现在从装备获得15%的额外护甲。

    酒有余香现在持续4.5秒(从1.5秒上调)。

    织雾

    神龙之赐现在激活抚慰之雾。

    赤精的神鹤治疗现在产生135%法术强度点治疗效果(从150%下调)。

    抚慰之雾现在每跳产生64%法术强度点治疗效果(从55%上调)。

    圣骑士

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    惩戒光环不再忽略坦克(包括自己)。

    圣光闪现现在产生450%法术强度点治疗效果(从425%上调),并且消耗18%的基础法力值(从16%上调)。

    神圣

    律法之则天赋现在使提尔的拯救的范围扩大50%。

    圣光之锤现在消耗35%的基础法力值(从40%下调)。

    圣洁怒火现在使复仇之怒的持续时间延长5秒(从10秒下调)。

    惩戒

    神圣愤怒现在对附近4个目标造成相当于你损失生命值的200%的伤害,从你最大生命值的120%上调。

    愤怒之剑进行了重新设计:(被动)你的自动攻击有一定几率重置公正之剑的冷却时间。

    防护

    复仇原点:复仇者之盾现在对第一个目标的伤害提高50%,并且大十字军的触发几率提高10%。

    圣光壁垒现在是2分钟冷却时间(从3分钟下调)。

    十字军审判现在有2层,并且大十字军现在还会提供一层审判。

    牧师

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    摧心魔现在每跳为你恢复0.5%的法力值(从0.75%下调)。

    戒律

    真言术:慰现在每跳返还1%的法力值(从0.75%上调)。

    意志洞悉现在是2秒施法时间(从2.5秒下调)。

    幡然悔悟现在使救赎的持续时间延长3秒(从2秒上调)。

    神圣

    恢复的治疗效果提高至62%法术强度(从55%上调)。

    绝望祷言现在为你恢复30%的最大生命值,并使你的最大生命值提高30%(从20%上调)。

    圣洁现在持续6秒(从8秒下调)。

    治疗术现在产生500%法术强度点治疗效果(从475%上调)。

    愈合祷言现在产生175%法术强度点治疗效果(从150%上调)。

    愈合祷言现在不会跳到已经有愈合祷言的目标身上。

    联结治疗现在消耗2.5%的基础法力值(从3%下调)。

    神圣之火的伤害提高至200%法术强度(从150%上调)。

    暗影

    奥术洪流现在产生15点狂乱值。

    真言术:盾的消耗提高了51%。

    暗影形态作为暗影牧师的新法术回归:

    进入暗影形态,使你的暗影伤害提高10%,受到的物理伤害降低10%。

    你在该形态下无法施放任何神圣法术。

    暗影视觉效果现在与暗影形态绑定。

    虚空形态现在用于强化暗影形态。它在暗影形态没有激活时自动触发暗影形态,并且你会获得两种形态的效果。

    虚空形态结束时,你回到暗影形态。

    降低了所有暗影牧师的技能伤害来作为平衡,总体伤害不会提高或降低。

    潜行者

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    君王之灾现在产生1个连击点数。

    出血、, 死亡标记和鬼魅攻击现在会在施法者的姓名板上显示。

    所有刺杀专精的药膏施法时间缩短至1.5秒(从3秒下调)。

    狂徒

    军刀猛刺的伤害提高了10%。

    手枪射击的伤害提高了10%。

    鬼魅攻击的伤害提高了10%。

    前膛火枪的伤害提高了10%。

    萨满祭司

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    火元素、土元素和野性狼魂现在有了图腾计时。

    地震图腾重命名为地震术,并且不再召唤图腾。

    洪流现在提供30%的激流初始治疗加成(从40%下调)。

    元素

    大地震击的伤害提高了15%。

    冰霜震击的伤害提高了15%。

    风暴守护者现在还会使受影响的闪电箭和闪电链瞬发。

    风暴守护者现在是1.5秒施法时间。

    术士

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    恶魔皮肤和恶魔法阵交换了天赋位置。

    地狱猎犬又能使用吞噬魔法了。

    末日守卫的厄运箭的伤害提高了13%。

    痛苦

    痛苦无常现在同一时间使目标最多受到5个痛苦无常影响。

    延绵恐惧特质进行了重新设计:其增益效果使你的下一个痛苦无常立即造成(32%法术强度)点暗影伤害,最多叠加5次。

    灵魂雕像现在对群体伤害免疫。

    痛楚的伤害提高了5%。

    痛苦无常的伤害提高了5%。

    生命虹吸的伤害提高了5%。

    吸取生命的伤害提高了5%。

    吸取灵魂的伤害提高了。

    诡异魅影的伤害提高了5%。

    腐蚀术的伤害提高了10%。

    恶魔学识

    恶魔之怒现在更加可靠地产生灵魂碎片。

    恶魔增效现在使生命值提高20%(从50%下调)。

    萨奇尔的吞噬现在造成相当于宠物8%生命值的伤害(从6%上调)。

    战士

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    英姿勃发现在只影响小队和团队成员。

    断筋现在有公共冷却时间,并且又能触发战术专家了。

    所有专精的剑刃风暴的伤害提高了8%。

    战争印记现在使激怒的承受伤害提升改为15%。

    狂怒

    怒击的伤害提高了8%。

    暴怒的伤害提高了8%。

    斩杀的伤害提高了8%。

    嗜血的伤害提高了8%。

    奥丁之怒的伤害提高了8%。

    狂暴挥砍的伤害提高了8%。

    巨龙怒吼的伤害提高了8%。

    破坏者的伤害提高了8%。

    激怒现在使受到的伤害提高20%(从30%下调)。

    来源:NGA-ngacnlcq

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